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レンズ関连记事

レンズ设计に関連するブログ記事の一覧です。


2024年10月17日公开

第5回:CODE Vの最適化機能で優れる点はズバリ!

CODE Vの最適化機能は様々なアイデアを制約条件に加えることができます。
本记事ではユーザー定义コンストレインツを中心にその具体的な方法を绍介します。


2024年7月31日公开

光線ベースと波動光学ツールによる超広角メタレンズの设计

シノプシスの光学设计ツールを利用すると、従来は実現できなかった大口径のメタレンズの设计や評価を実現することができます。本記事では、超広角メタレンズの设计を例にCODE VのMetaOpticモジュールで设计したメタレンズをRSoftのMeta Optic Designerにインポートしてさらに洗練させる連携例をご紹介します。またFDTD法を使った厳密解析との精度の比較も行います。


2024年7月26日公开

第3回:レンズの性能と製造误差感度(厂狈厂の绍介)

第3回は撮影した写真の写りが悪いとT君が博士に愚痴っています。そこで博士が偏心収差論(の要点)やCODE VのSNS(面のティルト敏感度)という機能を紹介し、製造誤差の影響や感度低減设计の様子を説明しますが、果たしてT君の写真の写りが悪い原因は???


2024年6月21日公开

環境モデリングとメタオプティック设计を強化CODE V2024.03新機能紹介

CODE V 2024.03は、マルチ環境カップリング、メタオプティックデザイン、ワークフローと学習リソースの強化、ソフトウェア間の相互連携の向上など、これまで以上に効率的に行える新機能を搭載しました。本記事では新機能や強化機能の概要を紹介します。


2024年6月7日公开

照明设计効率が向上したLightTools2024.03新機能紹介

2024年3月にリリースした尝颈驳丑迟罢辞辞濒蝉の新バージョン2024.03では、迷光解析を高速化するシーケンス光线追跡机能やグローバル最适化エンジン机能、薄膜スタックコーティング机能など机能强化に加え、新しいモジュール尝颈驳丑迟罢辞辞濒蝉メタオプティックデザインなどが追加されました。本记事では强化机能などを绍介しています。


2024年5月24日公开

製造プロセスを考慮したメタレンズやAR/VRの光学设计

光学设计、特にメタレンズやAR/VRデバイスの设计において、製造性を考慮することは非常に有益です。製造プロセスがデバイスに与える影響をシミュレーションすることで、性能の向上や時間とコストの節約に繋がります。これらのデバイスの需要が伸び続ける中、シノプシスの提案するアプローチは、光学およびフォトニクス技術を進歩させる上で極めて重要です。 


2024年5月17日公开

第2回:瞳の収差が周辺光量比に及ぼす影响とは?

周辺光量比に関係する量の一つに物体側の開口効率があります。この開口効率は入射瞳のコマ収差に関係しています。CODE Vでも瞳の収差を評価することが可能です。T君が(瞳の)収差と周辺光量比の関連性を探ります。


2024年3月29日公开

第4回:収差図、光路図、惭罢贵のつながり

カメラレンズの光学设计ではMTFのピークを高めたり、ディフォーカス量のズレを減らすように设计することが多いと思います。しかし、最適化を行う際は制約条件に収差量を加えるのが通例です。また、収差の発生箇所を考える際には断面図を見ます。この時、断面図、収差図、MTFが関連しているので、繋がりを理解することが大切です。今回はその繋がりについて説明します。


2024年3月12日公开

LightTools開発者インタビュー Bob Mortensen

2024年1月にLightToolsはリリース29周年を迎えました。そこで本記事では、LightToolsの初期開発メンバーの1人でもあるBob Mortensen氏のLightTools開発秘話をインタビュー形式で紹介します。


2024年2月9日公开

第1回:「張り合わせレンズでBetter Halfとは?」

第1回は「張り合わせレンズでBetter Halfとは?」ということで異なる硝材を組み合わせると色収差を補正することができますが、球面収差やコマ収差の状況は異なるため、どんな組み合わせでも良いわけではありません。T君がCODE Vを使って最適な組み合わせを探ります。


2023年12月28日公开

火星探査机パーサヴィアランスに搭载されたカメラ”惭补蝉谤肠补尘-窜”の开発秘话

イメージング光学系のプリンシパル?エンジニアの Blake Crowther博士が火星探査機パーサヴィアランス(Perseverance)に搭載されたズームカメラの设计の目的、課題、そして最も達成感を感じた瞬間について語ります。


2023年12月28日公开

第3回:カメラレンズにも使えるトリプレットレンズ

カメラレンズに関する光学设计のノウハウを紹介します。ここまでシングルレンズ、ダブレットレンズを紹介しましたが、今回はトリプレットレンズの特徴を紹介します。光学设计とは光学性能が高くなるように形状や材料を最適化するものです。今回は最適化の原理を知って頂くため、手作業を使ったマニュアル光学设计を通して、光学设计の進め方を紹介します。


2023年12月18日公开

火星探査机パーサヴィアランスに搭载された宇宙初のズームレンズ

火星探査机パーサヴィアランスに搭载された宇宙初のズームレンズ"の記事では、CODE Vで设计したカメラシステムを搭載した火星探査機パーサヴィアランスの设计に携わったエンジニアのコメントとともにその概要をご紹介します。


2023年12月18日公开

宇宙空間における光学设计の役割

宇宙分野における光学システムの一般的な使用例、设计上の主な課題、宇宙が可能にした数多くのイノベーション、そして宇宙産業の今とシノプシスの軌跡を紹介します。


2023年11月1日公开

レンズサーフェス変换におけるサーフェス形状の柔软性が向上

尝颈驳丑迟罢辞辞濒蝉2023.03の新规机能の1つとして、形状を维持したまま、レンズ表面を别のタイプ(颁础顿面から自由曲面、自由曲面からコーニック面など)に変换する机能についてご绍介します。

この机能により、サーフェス形状をより柔软に调整し、読込んだ颁础顿面の最适化や公差解析を简単に実行できるようになります。


2023年9月28日公开

光学における次世代の革命-メタレンズ

メタレンズは表面特性によって光をコントロールし、レンズを平らで薄くできるため、コンパクトなレンズシステムを作ることができる可能性を秘めています。一方、複数の機能を備えたメタレンズの设计は非常に困難ですが、シノプシスが開発した逆设计機能を有するMetaOptic Designerを使用することで、迅速かつ容易に设计が行えます。


2023年8月31日公开

第2回:ダブレットの设计

撮像レンズの光学设计のノウハウとテクニックを紹介しています。1回目の前回は単レンズでしたが、今回は2枚のレンズで構成されるダブレットを紹介します。単レンズと異なり、色収差補正で差が生まれます。


2023年8月3日公开

CODE VとLightToolsを用いたスマートフォンカメラの迷光解析ワークフロー

光学设计解析ソフトウェアCODE Vと照明设计解析ソフトウェアLightToolsは、高度な光学设计、最適化、製造サポート機能を提供します。これらは、设计プロセスの初期段階で迷光の影響を特定し、最小限に抑えるための非常に効果的なワークフローを実現します。

本记事では、スマートフォンのカメラレンズを例に、ゴースト解析の事例をご绍介します。レンズや镜筒以上に大きな影响が発生し得る、颁惭翱厂センサーの金属ワイヤーの影响も评価可能です。


2023年6月28日公开

第1回:単レンズの设计

今回からカメラレンズの设计と最適化に関する技術をブログ記事として書かせて頂きます。1回目の今回は単レンズの収差について紹介します。基本的に単レンズでは収差補正が難しいことはご存知の通りですが、屈折率やベンディング、アッベ数が変化した際にどのように変化するかを具体的にご紹介します。


2023年6月2日公开

RSoft Photonic Device Tools 2023.03の新機能: 拡張されたメタレンズ设计とマルチフィジックスシミュレーション

搁厂辞蹿迟バージョン2023.03の新机能を本记事でご绍介します。

RSoft 2023.03では、メタレンズ/メタサーフェス逆设计ツールMetaOptic DesignerにCODE Vで设计された屈折レンズのインポートを可能にする機能強化や、RSoftとシノプシスTCAD製品との連携機能の強化などいくつかのアップデートが行われています。


2023年5月2日公开

LightTools 2023.03の新機能:よりスマート?高速?効率的な照明设计

尝颈驳丑迟罢辞辞濒蝉バージョン2023.03の新机能を本记事でご绍介します。

2023.03では、ジオメトリのインポートと作成のためのスマートな機能、モデルの詳細を素早く確認するための改良された3Dビュー、その他多くのユーザビリティのアップデート等が行われています。これらにより、より効率的な设计ワークフローを促進し、高性能な照明设计の実現を支援します。


2023年5月2日公开

CODE V バージョン2023.03リリースにより、光学设计のワークフローと効率が向上

CODE Vバージョン2023.03の新機能を本記事でご紹介します。2023.03では、面の入力から光学モデルのエクスポートまでの设计ワークフローの改善や、 結像系と照明系を含む光学系のシミュレーションを簡単にするLightToolsとの連携機能強化などが行われています。