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Virtual Reality Optics | Synopsys

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Structure of VR HMD (Image credit: SK Hynix) | Synopsys


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Biocular Parallax | Synopsys

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Field of Vision (Credit: B. Kress) | Synopsys

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Synopsys LightTools Simulation of diffractive optical elements | Synopsys

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Synopsys Optical Design Tools for Augmented/Virtual Reality Applications

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Design gratings using the RSoft Photonic Device Tools | Synopsys

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Differences in augmented, mixed, and virtual reality applications | Synopsys

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Augmented reality optics | Synopsys
Virtual Reality Applications | Synopsys

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[1] Steuer, Jonathan. "Defining virtual reality: Dimensions determining telepresence." Journal of communication 42.4 (1992): 73-93.

[2] Chang, Chenliang, et al. "Toward the next-generation VR/AR optics: a review of holographic near-eye displays from a human-centric perspective." Optica 7.11 (2020): 1563-1578.

[3] "" Used with permission.

[4] Zhao, Z.; Cheng, D.; et al. “Design and evaluation of a biocular system, ” Applied Optics, Vol. 58, Issue 28, pp. 7851-7857 (2019), https://doi.org/10.1364/AO.58.007851.  Used with permission. ? The Optical Society. 

[5] Rolland, Jannick P., and Hong Hua."Head-mounted display systems." Encyclopedia of Optical Engineering 2 (2005).

[6]  Kress, B. "." Used with permission.